TEST

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » TEST » dog » фак


фак

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

http://funkyimg.com/u2/4482/514/280258faq.png

ТЕХНИЧЕСКИЙ РАЗДЕЛ
Q: Не приходит пароль, что делать?
A: Пароль от вашего профиля должен приходить на почту, которую Вы указываете при регистрации. Если такого не случилось, обратитесь в гостевую с просьбой о смене пароля. Администрация с радостью Вам поможет.

Q: Можно ли придержать роль?
A: Ответ будет положительным, если данная роль уже не придержана или не занята. Роль всегда придерживается на 3 дня. Но как только истекает время, а вы так и не написали анкету – ваша бронь снимается. И помните, регистрация под именем персонажа не всегда дает бронирование роли, так что не ленитесь и просите придержать, чтобы не возникало споров и других неприятных ситуаций.

Q: Разрешено ли менять внешности, возраст и имя персонажам из акции?
A: Многим потенциальным игрокам может не понравиться внешность, возраст или имя персонажа, что предложены в акции. Внешность менять можно, при условии, что типаж будет подходить к той или иной роли. Лучше обратитесь сразу к администраторам, они ответят вам на этот вопрос.

Q: Можно ли в биографию/характер акционного персонажа дописать свое?
A: В акциях Вам приведена лишь краткая информация персонажа, которую вы можете дополнять. Помните – мы поощряем фантазию, если вы сможете раскрыть персонажа из акции – мы будем только "за". Хочу сделать небольшой акцент на характере персонажа – это для нас один из важнейших пунктов в анкете.  Пожалуйста, не забывайте, что Вам же отыгрывать персонажа, не делайте из него супер-героя, супер-злодея, супер-обаятельную персону и все в этом духе.

Q: Могут ли быть на нашей ролевой двойники?
A: Нет. Существует множество интересных знаменитостей, которых можно взять на внешность. Давайте будем оригинальными.
* администрация может сделать редкое исключение, если идея окажется интересной.

Q: Есть ли у вас запрещенные внешности?
A: Все мы любим мисс Фокс и Добрев, а так же любимых Момсен, моделей Виктории Сикретс и так далее. Данные внешности не слишком желательны, НО (!) мы не запрещаем Вам их брать. Мы просим лишь об одном - не делайте с ними шаблонных персонажей.

Q: Обязательно дожидаться принятия анкеты или можно начинать играть?
A:  Принятия анкеты дожидаться обязательно. Пока ваша анкета не принята, вы можете писать во флуде, а так же в теме вопросы/ответы.

Q:  Что если игрок отсутствует долгое время без предупреждения?
A:  Если вы отсутствовали более 5 дней без уважительной причины и уведомления об этом, или не оставили ни одного сообщения за 7-10 дней, то администрация имеет полное право удалить вас без предупреждения. Однако, если вы неожиданно вернулись, мы можем вернуть вам вашу роль при наличии уважительной причины и при условии, что эта роль еще не была занята повторно.

Q:  Что делать после принятия в игру?
A:  После принятия в игру вы должны в обязательном порядке заполнить личные данные, создать свою картотеку (отдельная тема с кратким обзором вашего персонажа и ваши отношения). Постарайтесь заполнять готовые отношения по мере выяснения. Это не составит труда, ведь шаблон свободный, а вы всегда будете помнить, что и с кем выяснили. Также можете посетить такую тему как «поиск партнера для игры», познакомиться со всеми темами на форуме. Так же в течении 5 дней после того, как персонаж принят в игру вы должны начать играть. В другом случае, профиль будет удален после предупреждения.

Q:  Какие персонажи не допускаются в игру?
A: Персонажи, которые являются сотрудниками Прометея и обладают способностью, но при этом организация не в курсе, об их мутации, не будут приниматься в игру, если этот факт не будет достаточно убедительно расписан. У нас уже присутствует с десяток персонажей, которых каким-то волшебным образом не вычислили. Больше такой вариант не пройдет. Почему? Потому что это отрицает всю идею существования организации. Они занимаются тем, что выявляют мутантов, но умудрились пропустить полчище одаренных у себя под носом?

Q: Отдаете ли вы профиль пропавшего/ушедшего участника?
A: Нет, не отдаем, если это неканон. Если авторский канон, передача профиля возможна. Единственное - если Ваш неканон настолько влился в игру, администрация может попросить Вас разрешить использовать его в дальнейшей игре.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЙ РАЗДЕЛ
Q:Какой у вас тип игры?
A:  У нас эпизоды.

Q: Какой жанр вашей игры?
A: Фантастика, авторский мир, способности, антиутопия.

Q: Как распределяется время на ролевой?
A: Время отводится на отыгрывание определенного квеста. Как правило, во время игры администрация не меняет дату, но может сменить время. Для простоты понимания время мы пишем в 24 часовом виде, а не в 12 часовом. О смене дате, месяца и времени администрация заранее предупреждает своих игроков, но и они сами могут заметить информацию в таблице.

Q:  От какого лица пишутся посты?
A:  От третьего лица, от второго и от первого.

drop off

О МИРЕ
Место действия: Канада, провинция Британская Колумбия, Ванкувер;
Отправная дата: май 2026 год;
Q: Какую информацию нужно знать об этом городе?
A: 27 июля 1827 года на территории современного Ванкувера стал возводиться форт, что можно условно считать датой основания города. Ванкувер находится на западном побережье Канады, крупнейший населённый пункт провинции Британская Колумбия. Со времен основания в  XIX-м веке город славился как главный экспортер меха и рыбы.  Территория Ванкувера, богата растительным и животным миром. Всё резко изменилось с открытием золотых месторождений на реке Фрейзер. Город постепенно разрастался, люди переселялись сюда из Америки и Англии.

Q: Когда город был основан?
A:. 27 июля 1827 года стал возводиться форт, что можно условно считать датой основания города.

Q: Какие природные и климатические условия на территории города?
A: Большой Ванкувер — расположен в устье реки Фрейзер на обоих берегах длинного залива Баррард. Множество величественных современных мостов соединяют различные части города через залив и реку с её рукавами. Со всех сторон Ванкувер окружен горными вершинами покрытыми высокоствольными хвойными лесами. Растительный мир в районе Ванкувера первоначально был представлен умеренно влажными лесами, состоящими из хвойных пород и разбросанных районов произрастания клёна и ольхи, а также большими заболоченными территориями. Многие растения и деревья, растущие по всему Ванкуверу, завозились из разных частей континента и даже из Восточной Азии через Тихий океан. В городе растут различные виды пальм и большое количество других экзотических растений.
Климат Ванкувера умеренный, теплый. Осадков выпадает много, кроме летних месяцев. Зима мягкая и дождливая. Летние месяцы, как правило, достаточно сухие и тёплые, в июле-августе умеренная засуха. Остальное время года, напротив, богато осадками, особенно период с октября по март.

Q: Чем славится современный Ванкувер?
A: Несмотря на то, как за короткое время изменилось течение жизни, Ванкувер является одним из крупнейших промышленных центров страны, здесь также располагаются штаб-квартиры ресурсодобывающих компаний. В последние годы, город становится все более важным центром по разработке биотехнологий. Здесь строятся учебные центры, привлекаются ученые. Стоит отметить, что значительный вклад в развитие сделала организация «Прометей». Она ищет новые территории, перекрывает пути отхода.

Q: Почему именно Ванкувер стал местом сосредоточения основных действий по искоренению зараженных?
A: Расположение Ванкувера и прочие блага, которыми он обладает, делает его одним из главных мест для туризма. Каждый год более миллиона человек проезжают через Ванкувер. Так же город достаточно большой для того чтобы укрыться. Население Ванкувера в основном состоит из англо-канадцев, но транспортное обеспечение, комфортные условия проживания привлекают сюда все больший поток иммигрантов.

Q: Какие изменения произошли в мире?
A: Мир и течение жизни претерпели значительные изменения, после повального увлечения освоением космоса экономика пришла в упадок. Основные ресурсы были направлены не на поддержание экономики и обеспечения нужного уровня жизни населения. В связи с этим изменился стиль жизни людей в каждой стране, каждом городе. Приходилось больше работать, ресурсов катастрофически не хватало, разорялись страны и люди. Творческие профессии исчезли как класс, человечеству было не до слежки за очередным звездным разводом, светская жизнь так же канула в Лету. Удивительно, но этот крах привел к тому, что классовые границы значительно поистерлись, с каждым годом  богатство отдельных людей тает на глазах. Теперь за деньги нельзя все купить. Но богатая верхушка из последних сил старается удержать в своих руках последние крохи власти и денег. Большинство из них боится, так как из-за хаоса и кризиса в любой момент в их особняк могут ворваться люди и разграбить все, что только можно, а их самих убить. Теперь каждый сам за себя.

Q: Как изменилась политическая ситуация?
A: Все страны по-прежнему существуют, не произошло никаких переворотов, объединений, или уничтожений. Правительство стало выполнять формальную функцию, Прометей вдруг стал оказывать значительное влияние на  страны. Невнимание со стороны правительства привело к хаосу, незаконному переселению людей в другие страны.

Q: Как изменилась экология?
A: Несмотря на все усилия человечества по уничтожение своего места обитания, экология  практически не изменилась. Никаких озоновых дыр, глобального потепления, вымирания. В какой-то мере благодаря тому, что в мире резко перестали функционировать, отдельные отрасли, другие значительно сократили объемы производства, все как будто откатилось на несколько десятилетий назад. Развивалась наука, на остальное перестали бросать достаточное количество сил и ресурсов. Постепенно умирали отрасли, которые еще недавно бежали впереди планеты всей.

Q: Как изменилось образование?
A: Фактически, теперь всем заправляют местные отделения "Прометея". Они следят за образованием, чтобы детям вбивали в голову, что мутанты - это плохо, их нужно ловить и прятать в лабораториях и тюрьмах. Маленькие мутанты могут учиться только у родителей, если семья выжила и скрывается.

Q: Как изменилась повседневная жизнь?
A: Развлечения, какими все привыкли их видеть в первом десятилетии двадцать первого века, исчезли. Населению не хватало времени на просмотр очередного телешоу по телевиденью, погоня за гаджетами прекратилась, часть компания выпускающих электронную технику перестали функционировать, другие переквалифицировались производить лишь необходимые предметы. Людей стали беспокоить более насущные проблемы, чем обладание телефона с возможностью просмотра фильмов в HD-разрешении.
Жить стало еще более неспокойно, участились разбойные нападения. Прометей выживал одаренных, остальные или были за гонение или тихо отсиживались в стороне.

СВЕРХСПОСОБНОСТИ И ИХ НОСИТЕЛИ

Q: Как люди обрели сверхспособности?
A: Способности появились после распространения инопланетного вируса на земле, побочным эффектом от которого стало проявление способностей и изменение радужки глаз. Первым носителем вируса стал ученый Джонатан Стайн, который был укушен иноземным организмом.
Часть людей никак не реагирует на вирус, он хранится где-то в их ДНК, но не «просыпается». Ученые еще не выявили причины, по которым на одних людей вирус оказывается воздействие, а на других нет.
Вирус передается путем взаимодействия зараженного человека  другими людьми. Таким образом он разлетелся по миру с необычайной скоростью. Прежде всего, пострадала Америка, затем наиболее крупные города других стран, лишь малонаселенные глубинки какое-то время были изолированы от воздействия.

Q: Отличаются ли внешне мутанты от обычных людей?
A: После проявления мутации природный цвет глаз становится ярче, они как будто подсвечиваются изнутри. Благодаря этому мутацию сложно скрыть от посторонних. Мутантам приходится всячески скрывать эту аномалию.
ПРИМЕР

Q: Как давно начали проявляться способности?
A: Первые вспышки начались примерно два года назад, т.е. это первое поколение одаренных людей. Никто толком не знает, как справляться со способностью. Какие последствия в будущем ожидают всех.

Q: Как власть и обычные люди относятся к тем у кого проявились способности?
A Власть - под влиянием Прометея - начала организовывать акции против одаренных. Во всем мире происходит гонение мутантов: за ними охотятся обученные люди Прометея, отслеживают их перемещения. В отношении мирных жителей ситуация неоднозначная, часть граждан поддерживает одаренных, другая категорически против их существования и оказывает  помощь властям и подразделениям Прометея.

Q: О силе развития способностей.
A: На нашей ролевой не действуют уровни способностей.
Сила воздействия способности зависит от того насколько носитель умеет пользоваться ей, и то насколько она развита. Если человек только недавно обнаружил новую силу, он не сумеет полностью контролировать ее, для всего нужно время. Одни в большей степень владеют своим даром, другие в меньшей.

ПРОМЕТЕЙ
Q: Что такое "Прометей"?
A: Правительственная организация, где работают сотни химиков, биологов, физиков и астрономов.

Q: Когда возник "Прометей"?
A: 9 августа 2018 года.

Q: Чем занимается "Прометей"? И кто там работает?
A: В 2018 году данная организация была создана с целью изучения космоса, ближайших систем и их устройство с целью изъятия полезных для человека материалов, веществ и ископаемых. Спонсировалось все правительством США (по большей части), Великобритании, Франции, Германии и России, ученые были набраны преимущественно из этих же стран. До 2026 года "Прометей" занимался исключительно изучением космоса. Но после вспышки мутации по возвращении корабля "Прометей-117" в 2024 году, полеты были благополучно забыты. Теперь ученые изучают лишь ген-Х, мутантов и и способности. Так же теперь в организации состоит полиция, агенты ФБР и ЦРУ. И занимаются они отловом, а порой и уничтожением, мутантов. После поимки их помещают в одиночные камеры в лаборатории, где люди со сверхспособностью детально изучаются.

Q: Где находится "Прометей"?
A: До декабря 2025 года здание проекта "Прометей" находилось в городе Миннеаполис, штат Миннесота. Но теперь данная организация разрослась по всему миру - теперь она есть почти в каждом городе, за исключением самых мелких, а так же сел и деревень, но агенты "Прометея" стараются попасть и туда, так как мутанты пытаются укрыться именно в таких местах, куда правительство еще не добралось.

Q: Как живут пойманные мутанты?
A: Мутанты почти не подвергаются пыткам - разве что по воле их надзирателей. Они сыты, одеты, обуты и у них есть теплая кровать. Но они ежедневно подвергаются экспериментам. Кому-то везет больше, и им лишь ежедневно делают инъекции, которые не причиняют видимого вреда. А кого-то обрекают на невыносимые пытки. Мутанты не видят белого света, у них нет никаких развлечений. Самым послушным ученые позволяют (по доброте душевной) смотреть телевизор, на выходных, пока начальства нет в здании. Часть мутантов сходит с ума, поскольку длительное время времени они заперты в комнатке 3х4 с белыми стенами, предоставленные сами себе. Потому почти в каждой лаборатории есть отделение психиатрии, где ежесекундно звучат душераздирающие вопли.
С недавнего времени некоторые мутанты становятся агентами "Прометея". Обычно им вводится в кровь некий вирус, и мутанты вынуждены ежедневно принимать антидот - так ученые держат согласившихся сотрудничать людей со сверхспособностями под контролем. Таким "перебежчикам" разрешено пользоваться способностями лишь по приказу, и они обязаны охотиться за людьми с геном-Х.

ZUGZWANG
Q: Что такое "Цугцванг"?
A:  Это группировка террористов-анархистов.

Q: Что обозначает слово "Цугцванг"?
A:  Это положение в шашках и шахматах, в котором любой ход игрока ведёт к ухудшению его позиции.

Q: Когда и как эта группировка была создана?
A:  Когда "Прометей" стал отлавливать мутантов в Ванкувере, многие из них бежали в леса и горы. Там познакомились четыре беженца, и одним из них был Аарон Бишоп, недавно выпущенный из тюрьмы террорист. Он стал организатором взрыва фундаментат, заложенного для нового здания "Прометея". Это было 30 августа 2025 года. Бишоп тогда произнес загадочное слово "Цугцванг", а остальные участники решили взять это название для их команды.

Q: Какова идеология "Цугцванга"?
A: Им безразлично, человек или мутант, им противна борьба между ними, а их цель - уничтожение правительства и "Прометея", чтобы все население Земли могло жить в мире.

Q: Чем занимаются члены группировки?
A: Для начала, развешивают по городу агитирующие плакаты, вроде "Увидишь члена "Прометей" - ты не думай, ты убей" или "Прометей несет зло!". Так же они зачастую сотрудничают с сопротивлением - их цели во многом совпадают, хотя далеко не все члены сопротивления разделяют толерантность цугов к людям. Но чаще всего "Цугцванг" занимается планами по уничтожению стратегически важных объектов "Прометея" и славятся устройством взрывов.
Если в Ванкувере где-то прогремел взрыв - 99%, что это были "Цугцванг".
Каким образом их еще не поймали? Ответ прост: они хорошо скрываются (в туннелях под городом и в лесах), к тому же, они не принимают новых членов группы - лишь старые, проверенные почти двухлетней работой люди. Состав "Цугцванга" не менялся с ноября 2025 года до сентября 2026 (Декабрь был убит). В настоящий момент в группировке 12 человек. Все члены имеют свои кодовые имена по названиям месяцев.

Q: Есть ли лидер группировки?
A: Нет. Как уже было сказано ранее, это анархисты, они отрицают любую власть. Все вопросы решаются общим голосованием.

Q: Кто был основателем группировки и есть ли у них некие привилегии?
A: Основателями были: Аарон Бишоп (погиб), Роберт "сентябрь" Галагер, Олег "январь" Князь, Дилан "апрель" Грэхам
Никаких привилегий они не имеют. В группе все на равных.

Q: Что случилось с Аароном Бишопом?
A:  У Аарона был ученик, Роберт, которого он научил делать бомбы. Но тот совершил ошибку и Бишоп погиб. Другие члены команды до сих пор не знают, что на самом деле произошло. На момент смерти Аарону Бишопу было 62 года.

Q: Кто входит в группу?
A: И люди, и мутанты.

Q: Где прячется группировка на данный момент?
A: Ранее часть обитала в туннелях под городом, чтобы собирать информацию для своих собратьев, а часть скрывалась в лесу. В августе 2026 года, было принято решение построить убежище в заброшенной шахте в горе Гарибальди.

СОПРОТИВЛЕНИЕ

Q: Как и когда появилась эта организация?
A: Точной даты появления Сопротивления нет. После того, как "Прометей" стал вести открытую войну против мутантов, многие бежали, и стали образовываться группы беженцев, которым помогали те, кого еще не обнаружили и кто еще продолжал подобие нормальной жизни. В июне 2026 года, они все были объединены Ноем Гэлбрейтом.

Q: Есть ли у организации лидер? И какая вообще у нее иерархия?
A: Лидером Сопротивления является вышеупомянутый Гэлбрейт. У него есть собственная команда из приближенных людей, которые помогают ему в организации новой версии сопротивления. Так же существует пять группировок, каждая из них ведет свою собственную деятельность. У них абсолютно разные функции.

Q: Чем занимается первая группа?
A: Первая группа: активная боевая группа. Сюда входят наиболее сильные и дисциплинированные мутанты с активными способностями:
1) Различные диверсии, провокация и открытые атаки Прометея
2) Обучение новобранцев и тренировка собственных мутантов
3) Поставка оружия и другой необходимой техники для борьбы с Прометеем
4) Спасение мутантов из рук Прометея или захват и устранение мутантов, которые выступают против мутантов

Q: Чем занимается вторая группа?
A: Вторая группа : разведчики и дипломаты:
1) Снабжение любой нужной информацией группы сопротивления
2) Выявление цели для атаки или спасения
3) Установка связей с другими организациями, против Прометея и договариваются о сотрудничестве
4) Установка связей со значимыми людьми, которые выступают "за" мутантов

Q: Чем занимается третья группа?
A: Третья группа : официальные представители группы, которые не боятся открыто отстаивать права мутантов, но и не показывают свою причастность к сопротивлению:
1) Открытые митинги в различных городах и мелкие безобидные диверсии на улицах города
2) Переправка мутантов, обеспечение их истории, паспортами, жилищем, деньгами и защитой
3) Участие на различных конференциях и дебатах, выступление с заявлениями о защите прав мутантов

Q: Чем занимается четвертая группа?
A: Четвертая группа : кто непосредственно предоставляет мутантам убежища, и помогает по мере своей возможности в поддержании их и своей жизней. В эту категорию входят врачи, учителя, ученые и прочие.  Здесь ценятся любые свободные руки:
1) Предоставления своей квартиры/дома/любого другого помещения для временного укрытия мутантам
2) Поставка необходимых вещей: провизии, медицинский препаратов, одежды, остальные бытовые принадлежности
3) Медицинская помощь всем мутантам, а так же участникам других групп
4) Обустраивание и поддержание порядка в главном убежище Сопротивления
5) Любая другая помощь, которые участники могут предоставить в силу некоторых своих навыков

Q: Чем занимается пятая группа?
A: Пятая группа: служба безопасности. это люди которые занимаются следующими вопросами:
1) Обеспечение системы коммуникации, защита информации и информационная безопасность
2) Обеспечение защиты жилищ мутантов, а так же мест дислокации штабов, квартир и убежищ ополчения
3) Обеспечение безопасности выполнения планов остальных групп сопротивления
4) Обеспечение безопасности отдельных личностей сопротивления при необходимости, а так же сопровождение их куда-либо
5) Проверка людей из ополчения, подозреваемых в сотрудничестве с "Прометеем" и любом другом предательстве. Ограничение их в информации, подача ложной информации, в случае решения высшего руководства ополчения - их устранение.
6) Создание и оснащение резервных штабов и убежищ для мутантов на случай эвакуации, обеспечение эвакуации. Информация о созданных штабах и убежищах есть только у членов СБ и высшего руководства.
Внутри СБ существует свой "совет", "летучка", "планерка", на котором обсуждаются насущные вопросы по мере поступления. Так же проводятся лекции для передачи опыта, и практические тренировки для сохранения навыков и создания слаженной команды.

Q: Как участники Сопротивления относятся к людям?
A: В этом вопросе нет однозначного мнения: кто-то относится к ним лояльно, кто-то даже любит, но так же много и тех, кто ненавидит род людской и мечтает о том, чтобы превратить людей в рабов мутантов.

Q: Могут ли люди быть участниками Сопротивления?
A: Нет. Никто не запрещает сопротивленцам сотрудничать с людьми, но в саму организацию они приняты быть не могут (хотя бы потому, что этого не допустит лидер - он не любит людей и не доверяет им).

Q: Где находится база Сопротивления?
A: Часть -сопротивленцев, в частности, четвертая группа, находятся в заброшенном доме далеко за чертой города. Так же они занимают старые помещения (склады и т.п.) по всему периметру города.

СВЯЗЬ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ

ROBERT GALLAGER: сенька, immanuilla

2

* Обращайтесь в гостевую, если интересующая Вас способность придержана. Возможно освобождение.

А

АБСОЛЮТНАЯ ПАМЯТЬ – способность, при которой одаренный обладает великолепной памятью и способен запоминать информацию любого рода: графическую, текстовую, звуковую и т.д.
АБСОЛЮТНАЯ ПРАВДА придержано - способность распознавать правду говорит человек или лжет.
rs: action 0. we need you
АГЛИОКИНЕЗ [х] – способность контролировать боль человека, усиливать ее или наоборот уменьшать.
ow:  Sawyer
АГНОСЦИЗМ - с помощью голосовых колебаний есть возможность управлять людьми и другими существами, подчиняя себе их разум. Мало у кого есть иммунитет к этой способности
АДАПТАЦИЯ - способность организма приспосабливать свой организм к абсолютно любой окружающей среде.
АДРЕНАЛИНОВЫЙ ПРИТОК - с этой способностью человек контролирует количеством адреналина в организме, некоторым способом повышая свою скорость, силу, выносливость и болевой порог. Минус этой способности – «адреналиновое безумие», то есть чем дольше человек использует способность, тем больше вероятность потери контроля над собой. Требует осторожного обращения.
АЙРОКИНЕЗ - управление воздушными потоками для достижения движения объектов и тел путем сильных воздушных потоков. Управляя ветром есть возможность поднимать себя в воздух и осуществлять движение на основе этих сил, результатом чего становится полет.
АЛЬТЕР ЭГО [x] – раздвоение личности, борьба между двумя сторонами характера – хорошей и плохой. Обычно у плохой стороны повышается физическая сила.
ow: Maria Hoffmann
АНТРОПОРФИЗМ [х]  – перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы. Второй стадией проявления данной способности является частичное управление погодой (вызов дождя, «разгон» туч и т.п.).
ow: Domino Vanderlyme
АНИМАЛИЗМ – частичные признаки животного: полосы, хвост, клыки, когти.
АНЕСТЕТИК [х] - вырубает все органы чувств. На высоком уровне появляется возможность использовать способность несколько перенастроено - т.е. способность причинять сильнейшую боль.
ow: Aiden Fowley
АППЕРЦЕПЦИЯ - мутант, обладающий такой способностью, по любому предмету, принадлежащему любому человеку, может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета.
АРЕОМЕТИЗМ [х]- способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов. Если изловчиться, то можно создавать и небольшие «шарики» вроде защитных полей, выполняющих боевую функцию.
ow: Solomon Cross
АСЕНСОРИКА [х]— способность ощутить, распознать сверхъестественные способности и уровень мутации.
ow:River Lehmann
АСТРАЛЬНЫЕ ВИДЕНИЯ [х] - смутные видения будущего, чаще всего повествующие о трагических происшествиях: автокатастрофе, убийстве и тд. Погружают своего обладателя, как бы, в гущу событий, делают его их участником; что как правило ведет за собой моральное и физическое истощение.
ow: Oleg Knyaz
АУДИОКИНЕЗ [х] – контроль над звуковыми волнами, а так же их создание.
ow: Clarissa Hamilton

Б

БЕЗУМИЕ – мутант временами впадает в состояние неконтролируемого безумия.  При этом улучшаются физические показатели – сила и скорость. Мутант способен «заражать» этим состоянием окружающих посредством прикосновения или прямого зрительного контакта, данное состояние на посторонних людях держится 10-15 минут после заражения, продолжительность приступа у самого носителя может быть дольше. Как правило, после такого приступа у мутанта плохое физическое и моральное состояние – болит голова, тошнит, ломит мышцы, депрессия, состояние оцепенения. Высший уровень силы – контроль заражения.
БЛОКИРОВАНИЕ ЧУЖИХ СПОСОБНОСТЕЙ [х] – способность временно лишать способностей других людей со сверхсилами. Это может происходить автоматически, как только человек с такой способностью окажется вблизи других подобных, или же выборочно.
ow: Elena Lutaya

В

ВЗЛОМЩИК - взламывает любые замки, какая бы защита на них не стояла, одним прикосновением.
ВИДЕНИЕ В ТЕМНОТЕ – способность различать объекты вне зависимости от освещения.
ВЛИЯНИЕ НА ПОЛЯ ВЕРОЯТНОСТИ [х] – способность как притягивать удачу, так и даровать неудачу. Такой человек невероятно везуч, а точнее сверхъестественно везуч. Способность может применять не только на себе, но и других людях.
ow: Dmitry Knyaz
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ - возможность починить любой сломанный объект, предавая ему первозданный вид.
ВЫДЕЛЕНИЕ ФЕРОМОНОВ [х] – способность с помощью выделяемых телом феромонов влиять на эмоции и поведение других людей: вызывать у них такие чувства, как любовь, радость, гнев, апатия, депрессия, страх и т.д.
ow: Jane Gray

Г

ГЕНЕРАЦИЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ РУК - способность отращивать дополнительные руки. Обычно максимальное количество таких рук - 8 штук. Их можно в любой момент "спрятать".
ГЕНЕРАЦИЯ КОСТНО-МЫШЕЧНОЙ СТРУКТУРЫ - кости способны прорастать сквозь кожу, становясь оружием мутанта; мгновенная генерация живых тканей обеспечивает постоянный прирост костных структур.
ГЕНЕРАЦИЯ ЛЬДА [x]- способность генерировать лед на любом участке тела в неограниченных количествах, в том числе внутри своего тела, в связи с чем температура может опускаться до абсолютного нуля по шкале Кельвина (−273,15 °C) без какого-либо вреда для организма, в связи чем тело полностью замораживается, превращаясь в лед, с практически непробиваемой «ледяной кожей». При этом пластичность ничуть не теряется для самого ледяного человека.
ow: Christopher Aesсa
ГЕНЕРАЦИЯ СТРУКТУРНЫХ ВЫБИРАЦИЙ - способность создавать вибрации, которые могут резонировать на объектах, разрушая их. Требует разной степени концентрации в зависимости от объекта. Не действует на живые объекты.
ГЕНЕРАЦИЯ ШИПОВ – создание и управление острейшими шипами, способность выпускать их из-под кожи.   
ГИДРОКИНЕЗ [х]- управление водой, возможность создавать воду из ничего, «выдавливать» её из окружающей среды (растений и живых существ) и впитывать её из органических соединений (для пополнения жизненных сил).
ow:Jill Valentaine
ГРАВИОКИНЕЗ - способность воздействовать на гравитацию. Углубляясь в законы физики, отметим, что по сути способность представляет собой возможность манипуляции связями между гравитонами, ослабляя или усиливая таким образом силы притяжения для определенного объекта или в определенной зоне.
ГИПЕРИНВЕНЦИЯ [х] - уникальная способность при взгляде на предмет/объект понимать его функции, включая состав и предназначение, и в последствии создавать нечто новое. Проще говоря, человек видит предметы и ресурсы в своем окружении, моментально оценивает данные "от" и "до" и в итоге изобретает новые устройства и механизмы. Зачастую такие гаджеты намного опережают свое время.
ow: Oliver Moreau
ГЕНЕРАЦИЯ ТОКСИНОВ [х] - при любых повышениях нервной возбудимости в слизистых выделяется ударная доза токсинов, действующих на человека как наркотические вещества (по действию близки к опиуму). Чувство удовольствия, понижение чувствительности к боли, состояние эйфории, потеря концентрации. При передозировке - полная отрешенность от внешнего мира, потеря чувствительности, замедленный метаболизм. Физической зависимости от такого "наркотика" не замечено, психологическая развивается в зависимости от человека. У носителя иммунитет на собственные токсины, повышена сопротивляемость к любым наркотическим веществам.
ow: Ramses Jarvis

Д

ДВУХМЕРНОСТЬ – способность, делающая тело мутанта плоским, как бумага.
ДЕФЛЕКСАЦИЯ [х]– умение сначала поглощать направленную на себя энергию, а затем ее отдавать. Действует как на физические, так и на ментальные атаки. Способность работает по принципу накопительного буфера или барьера.
ow: Lea Holden
ДУБЛИКАЦИЯ – создание своих клонов, количество безгранично. При этом ваши копии не могут обладать никакими паранормальными способностями и исчезают, если к ним прикоснуться.

Ж

ЖИВОТНЫЙ МЕТАМОРФИЗМ – способность менять свою внешность, превращаясь в определенное животное.
ow: Gabriel A. Barbadossa пантера, ow: John Black Coyote койот, (+1 с животным не из семейства: кошачьи или псовые)
придержано: медведь

З

ЗАРЯДКА СПОСОБНОСТЕЙ - возможность прикосновением заряжать сверхспособности людей до максимума.
ЗАХВАТ ИНФОРМАЦИИ [х] - способность получать информацию каким-либо нетрадиционным способом: через прикосновение, кровь и т.д.
ow: Gina Calvert

И

ИЗМЕНЕНИЕ ГОЛОСА - копирование чужих голосов, изменение собственного
ИЗМЕНЕНИЕ ТЕМПЕРАТУРЫ ТЕЛА [х]- способность накалять температуру тела до предельного, а так же наоборот охлаждать его. При этом при нагревании - все тело покрывается огнем, а при охлаждении - коркой льда. (Не путать с генерацией огня и льда)
ow: Haven Cross
ИЛЛЮЗИИ  – создание нематериальных изображений, своего рода голограммы. Не способны причинить никакого физического вреда человеку, но могут служить как психологическая атака.
ИЛЛЮЗИЯ ПОЛНОГО СЧАСТЬЯ И УДОВОЛЬСТВИЯ - способность воссоздавать в разуме оппонента иллюзию полного счастья и безмятежности. При таком состоянии оппонент даже в битве не видит опасности и просто-напросто не будет сопротивляться.
ИСЦЕЛЕНИЕ [х] – способность излечивать любые другие живые объекты прикосновением. Однако при этом обладатель данной способности не может вылечивать самого себя.
ow: Kareena Colt
ИСЦЕЛЯЮЩИЙ ЭФФЕКТ КРОВИ [х] – способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь.
ow: Emily Graham
ИСТОРИЯ ОБЪЕКТОВ - получение информации об истории объекта при соприкосновении с ним, начиная от самого его создания. Не работает на животных и людях.
ИЩЕЙКА - способность предназначена для того, чтобы с лёгкостью найти человека по его вещам или по тем вещам, к которым он прикасался.

К

КАХЕСИЯ - способность мутанта создавать симбиотическую связь с различного рода вредными для людей бактериями и вирусами, то есть, хранить в себе, распространять и усилять действие любой из болезней, живущих в теле мутанта.
КОГТИ [х] – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце.
ow: Summer Deveraux
КОНТРОЛЬ БИОЛОГИЧЕСКОЙ СТРУКТУРЫ [x]-  способность изменять органическую материю по своему желанию (исцеление, появление ран, доведение до смерти). При проявлении способностей оттенок кожи принимает золотистый (при исцелении) или черный (при нанесении повреждений) оттенок. 
ow: Tiffany Murdoch
КОНТРОЛЬ ТЕМНОЙ ЭНЕРГИИ [х] - полный контроль над Темной Энергией, благодаря которой может летать, управлять тенями, перемещаться при помощи них, прятаться в них и затягивать туда людей и предметы; также  способна пережить некоторые атаки, которые были бы смертельными для простых людей. 
ow: Dylan Graham
КОПИРОВАНИЕ СПОСОБНОСТЕЙ [х]- копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается в «памяти» и может быть использована позже. После вторичного копирования предыдущая способность стирается.
ow:Desmond Summers
КРИОКИНЕЗ [х] - способность создавать лед из окружающей среды, управлять им и его состоянием.
ow: Titana
КОПИРУЮЩИЙ ВЗГЛЯД - данный тип зрения позволяет видеть в замедленном действии движения противника и копировать их в точности. Еще одной особенностью мутации является улучшенное восприятие окружающего мира (движение глаз превосходит движение тела, благодаря чему есть возможность уловить даже малейшее движение), из чего вытекают повышенные физические и умственные возможности. Это позволяет, к примеру, читать движения губ или имитировать почерк другого, путём анализа движений карандаша и руки.
КРИСТАЛЛИЗАЦИЯ МАТЕРИИ - способность при телесном контакте превращать материю в кристалл различной структуры (хрусталь, алмаз, топаз и тд.) на атомном уровне. Так же имеется шанс появления способности расщеплять полученный кристалл и управлять им мысленно.
КРОУРИЗМ [х] - поскольку в каждом живом существе есть кровь, мутанты с этим даром способны подчинять себе других людей и любых живых существ, выкручивать им суставы, заставлять повиноваться себе и просто убить.
ow: Kelevra
КУКЛОВОД [х] - способность контролировать действия и речь любого человека без психического воздействия, то есть контролируемый человек полностью осознает, что его тело действует против его воли, но ничего поделать с этим не может. Для того чтобы начала действовать эта способность нужен тактильный контакт (прикосновение).
ow: Hunter Fox

Л

ЛАЗЕРНЫЙ ЛУЧ - способность создания и управления лазерным лучом через глаза большой мощности, способным разрушить все на своем пути.
ЛЕВИТАЦИЯ – способность преодолевать гравитацию, полёт.
ЛИКВИФИКАЦИЯ – способность превращать свое тело, частично или же полностью, в жидкость.
ЛЮМОКИНЕЗ - создание света во всех его проявлениях.

М

МАГНЕТИЗМ [х] – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое и управлять им.
ow: Jeremy Connelly
МАНИПУЛИРОВАНИЕ ПАМЯТЬЮ [х] - возможность стирать память, возобновлять, забирать и дополнять.
ow: Marion Caro
МЕНТАЛЬНЫЙ БЛОК - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.
МЕНТАЛЬНЫЙ КОНТРОЛЬ [х] - позволяет манипулировать сознанием человека.
ow: Noah R. Galbraith
МЕТАМОРФИЗМ [х] – способность менять свою внешность, превращаясь в любого человека. Высший уровень силы: превращение в неодушевленные предметы, временное копирование способностей того, чью внешность вы переняли.
ow: Apple Holden
МЕТАМОРФИЗМ ТЕЛА - преобразование строения организма.
МИМИКРИЯ АНГЕЛ [х] - способность летать с помощью крыльев, исцелять подопечных (до трех человек), излучать свет из любых частей тела. С подопечными очень тесно связан, любое ранение, полученное ими появляется и на носителе способности, смерть подопечного ведет к смерти и «ангела».
ow: Michael Gellar
МУЗЫКАЛЬНЫЕ ИЛЛЮЗИИ [х] - способность позволяет посредством музыкальных инструментов создавать иллюзии (абсолютно любые) и управлять ими. Иллюзию видят только те, кто слышит музыку, в том числе и обладатель способности. Сами иллюзии по большей части зависят от желаний обладателя, в меньшей - от самой музыки.
ow: Jack Fisher
МЫСЛЕФОРМ - придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым «мыслеформам» каких-либо объектов, а также (в редких случаях) призракам.

Н

НЕВИДИМОСТЬ [x] – способность становиться невидимым для других. Высший уровень силы: создание невидимых энергетических барьеров и щитов для защиты от физических атак.
ow: Katarina Kenuey

О

ОБЛАГОРАЖИВАНИЕ ОБЪЕКТОВ - все, к чему прикасается объект с данной способностью, превращается в золото.
ОБОСТРЕННЫЕ ЧУВСТВА [x]– обострение всех пяти чувств человека: слуха, зрения, обоняния, осязания, вкуса.
ow: Sheri Martin
ОБЩЕНИЕ С ПОМОЩЬЮ ПРИКОСНОВЕНИЯ [х]  - передача собственных мыслей, воспоминаний и эмоций  через прикосновение.
ow: Eba Tsivyan
ОЖИВЛЕНИЕ РИСУНКОВ [х] – способность оживлять собственноручно сделанные рисунки.
ow: Robert A. Gallager
ОПРЕДЕЛЕНИЕ СПОСОБНОСТИ - способность определять дар/способность другого человека.
ОРГАНИЧЕСКИЙ АЛМАЗНЫЙ ОБЛИК [х] - способность трансформировать себя в гибкое полупрозрачное алмазоподобное вещество, сохраняя при этом подвижность.
ow: Richards Astron
ОСЛАБЛЕНИЕ - позволяет напускать на других существ чувство слабости и усталости на некоторое время.
ОТРАЖЕНИЕ [х] - отражение способностей или действий других. Все, что направляется против мутанта, отражается и воздействует на того, кто это применил.
ow: Vishous Delic

П

ПИРОКИНЕЗ [х] – управление огнем, возможность создавать огонь из ничего с помощью любой части тела.
ow: Roxana Graham
ПОГЛОЩЕНИЕ ДУШ УМЕРШИХ [х] - возможность «забирать» уникальные возможности у умерших.
ow: Apple Holden
ПОГЛОЩЕНИЕ ЗВУКА - возможность «впитывать» звук. Создание полной тишины.
ПРЕВРАЩЕНИЕ В ПРЕДМЕТЫ – способность принимать облик любого предмета на какое-то время.
ПРЕВРАЩЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ В ПЕПЕЛ [х] - позволяет превратить в пепел любой предмет и даже одушевленный объект путем прикосновения.
ow: Willa O'Hara
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ТЕЛА В ДЫМ –  способность превращать свое тело, частично или же полностью, в дым.
ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ТЕЛА В ОРГАНИЧЕСКУЮ СТАЛЬпридержано – благодаря этой способности одаренный становится сильным и фактически неуязвимым, т.к. все тело будет покрыто своеобразным металлическим панцирем.
rs: action 0. we need you
ПРЫЖКИ – способность к прыжкам на большую высоту и длину.
ПСИОНИКА СТРАХА [х] – внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее.
ow: Owen Thorn
ПСИОНИЧЕСКИЙ СРЫВ [х] — способность перегрузить чье-либо сознание, причинить человеку головную боль, вызвать потерю памяти, ухудшить общее состояние вплоть до предсмертного.
ow: Adele Le Fleur

Р

РАДИОАКТИВНОСТЬ - возможность излучать 1800 кюри голыми руками.
РЕГЕНЕРАЦИЯ придержано – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны в течение нескольких минут.
rs: action 0. we need you
РЕИНКАРНАЦИЯ - способность перерождаться в одном и том же теле после смертельных ранений. Минус данной способности - память о прошлых жизнях стирается.
РЕНТГЕНОВСКОЕ ЗРЕНИЕ - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.
РЕТРОСКОПИЯ - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого.
РИСОВАНИЕ БУДУЩЕГО[x]  - способность видеть и  зарисовывать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.
ow: Dante H. Cooper

С

СВЕРХЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ [х] - увеличенная в несколько раз физическая сила, скорость, реакция и пять чувств, а также высокая устойчивость к физическим атакам.
ow: Eric Reynolds
СВЕРХЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ СКОРОСТЬ [х] - способность к передвижению быстрее, чем скорость звука. Позволяет при быстром движении создавать циклоноподобные потоки воздуха, способные сбить человека с ног.
ow: Eco Leiden
СИНЕМАКИНЕЗ – способность проникать в кино, управлять киноперсонажами, оживлять выдуманных героев и т.д.
СИРЕНА - способность издавать пронзающий крик, имеющий разрушительную силу. Люди не могут переносить уровень этого звука.
СМЕНА ВОЗРАСТА[х]- возможность изменять свой возраст, как в плюс, так и в минус.
ow: Sebastian Lehmann
СОЗДАНИЕ ВАКУУМА - создание сфер, в которых можно изменять плотность воздуха, давление внутри сферы а так же вообще наличие внутри кислорода.
СУГГЕСТИЯ [х]- способность усилием мысли внушать объекту какие-либо команды, управлять поведением объекта, его физиологическим состоянием. Своего рода гипноз. Применяется к одному или более объектам.
ow:  William Pompfree

Т

ТЕЛЕКИНЕЗ [х] — способность оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли. Высший уровень силы: разделение предметов на молекулы и атомы, в результате, полное их уничтожение.
ow: Andrey Knyaz
ТЕЛЕПАТИЯ [x] - способность передавать мысли на расстоянии, таким образом, оказывая влияние на живые объекты, без применения каких-либо технических средств. Высший уровень силы: суггестия, стирание памяти.
ow: Lisbet Sullivan
ТЕЛЕПОРТАЦИЯ придержано — способность мгновенно перемещаться из одного места в другое.
ТЕРРАКИНЕЗ - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.
ТЕХНОПАТИЯ – способность контролировать любые технические средства.
ТОКСИКИНЕЗ придержано  - генерация кислоты и управление ею же.
ТРАНСМИГРАЦИЯ - способность временного переселения своего сознания в другое тело (чужое сознание отстраняется от управления своим телом). При этом свое собственное тело впадает в кому, и если долго в него не возвращаться – умирает. Побочным действием этого таланта является возможность того, что тело перехватит заблудшая душа и тогда персонажу некуда будет возвращаться.

У

УПРАВЛЕНИЕ ДАВЛЕНИЕМ [х]– второе название «сминание». Создание ударных волн, сфер и полусфер, состоящих из сверхплотного потока частиц, которые под воздействием моментальной скорости «сминают» пространство.
ow: Jana Svankmajer
УПРАВЛЕНИЕ ЖИВОТНЫМИ – возможность общаться с животными и отдавать им различные команды силой мысли.
УПРАВЛЕНИЕ ПЕСКОМ - способность создавать песок фактически из ничего, управлять им, создавать из него броню огромной мощности и толщины.
УПРАВЛЕНИЕ ПОГОДОЙ – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния. Сюда не входит контроль над стихиями!
УПРАВЛЕНИЕ ПРОСТРАНСТВЕННО ВРЕМЕННЫМ КОНТИНУУМОМ  – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.
УПРАВЛЕНИЕ СНАМИ [x]– способность проникать во сны другого человека, вносить туда изменения.
ow: Serenity Leiden
УПРАВЛЕНИЕ ЭНЕРГИЕЙ [x] – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных щитов, управление самой энергией вокруг себя.
ow: Robert Lee
УПРАВЛЕНИЕ ЗЕРКАЛАМИ – способность управлять зеркальными поверхностями. Дает следующие преимущества: мутант может «прятаться» в зеркалах, становясь неуязвимым; путешествовать по зеркалам, перемещаясь из одного в другое; «втягивать в зеркало» других людей, создавая для них, тем самым, ловушку.

Ф

ФАЗИРОВАНИЕ [х] – способность на молекулярном уровне изменять плотность своего тел, тем самым становиться неосязаемым и иметь возможность проходить сквозь предметы.
ow: Alyssa Donovan
ФЛОРОКИНЕЗ - способность управлять ростом растений, генерировать новые виды, выращивать различные растения.

Х

ХАМЕЛЕОН - обладатель данной способности имеет очень длинный и мощный язык, а его тело меняет окраску в зависимости от среды.
ХОЖДЕНИЕ ПО ЛЮБЫМ ПОВЕРХНОСТЯМ [х] – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху и т.д. Редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза).
ow: Britrah Myles

Ч

ЧАННЕЛИНГ - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, путем тактильного контакта с человеком или предметом.
ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ - способность открывать/закрывать небольшие черные дыры, способные хранить небольшие предметы и поглощать ментальные и физические атаки.

Э

ЭЛЕКТРОКИНЕЗ [х] – управление электрическими импульсами, способность создавать вокруг себя электрический заряд,  возможность метать молнии кончиками пальцев. 
ow: Reno Hogard.
ЭМПАТИЯ [х] – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.
ow: Waytt Steach
ЭХОЛОКАЦИЯ – излучение и восприятие отраженных, как правило, высокочастотных звуковых сигналов, с целью обнаружения объектов в пространстве.

3

† стандартно внешности придерживаются на 3 дня.
† внешность, занятую по акции занять можно, предварительно обговорив это с администрацией.
† игрок может сменить внешность. но не стоит злоупотреблять этим правом.
† шаблон заявки:

Код:
[b]Ф[/b]АМИЛИЯ, ИМЯ НА АНГЛ - [url=http://ссылка на профиль]ИМЯ И ФАМИЛИЯ ПЕРСОНАЖА[/url]

ЖЕНСКИЕ ВНЕШНОСТИ

A
ADAMS, AMY - GINA CALVERT
AKINSHINA, OKSANA - WILLA O'HARA

B
BECKINSALE, KATE - GABRIEL A. BARBADOSSA
BONHAM CARTER, HELENA - JANA SVANKMAJER
BROWNING, EMILY - ADELE LE FLEUR
BIEL, JESSICA - MARIA HOFFMANN
BERGES-FRISBEY, ASTRID - SERENITY LEIDEN

C
CAMPANELLA, ALYSSA - ALYSSA DONOVAN

D

E

F
FOX, MEGAN - KATARINA KENUEY

G

H
HOLLAND, WILLA - RIVER LEHMAN

I

J
JOHANSSON, SCARLETT - JILL VALENTAINE

K

L
LAWRENCE, JENNIFER - APPLE HOLDEN

M
MICHEL, LEA - LEA HOLDEN
MARA, KATE - DANTE H. COOPER

N

O

P
PALVIN, BARBARA - CLARISSA HAMILTON
PIKE, ROSAMUND - ECO LEIDEN
POMPEO, ELLEN - EMILY GRAHAM
POOTS, IMOGEN - HAVEN CROSS

Q
QUATTROCIOCCHE, MICHELA - DOMINO  VANDERLYME

R
REED, CRYSTAL - JANE GRAY
RODRIGUEZ, MICHELLE - ELENA LUTAYA
RODEN, HOLLAND - SHERI MARTIN
ROONEY MARA, - ROBIN BAILEY
RAPACE, NOOMIE  - MARION CARO

S
SCODELARIO KAYA - EBA TSIVYAN
SOLO, KSENIA - SUMMER DEVERAUX
STEWART, KRISTEN - LISBET SULLIVAN

T
THERON, CHARLIZE - TITANA
TUNNEY, ROBIN - LUMEN WALKER

U

V

W
WEISZ, RACHEL - TIFFANY MURDOCH

X

Y

Z

МУЖСКИЕ ВНЕШНОСТИ

A
ADAMS, CJ - CHRISTOPHER AESCA
ACKLES, JENSEN - DMITRY KNYAZ
AKAN, JOHAN - OLIVER MOREAU
AUGUSCIK, DAWID - HUNTER FOX

B
BARDEM, JAVIER  - CEZAR PAEZ
BOMER, MATT - SEBASTIAN LEHMANN

C
COSTER-WALDAU, NIKOLAJ - KELEVRA
CAVILL, HENRY  - DESMOND SUMMERS

D
DEMPSEY, PATRICK - DYLAN GRAHAM
DEPP, JOHN. - JOHN BLACK COYOTE

E
EVANS, LUKE - ROBERT GALLAGER

F
FARRELL, COLIN - RENO HOGARD

G
GYLLENHAAL, JAKE - NOAH GALBRAITH
GUBLER, MATTHEW - OWEN THORN
Gandy David - VISHOUS DELIC

H
HARTNETT, JOSH - AIDEN FOWLEY

I

J

K

L
LETO, JARED - JACK FISHER
LEVINE, ADAM - SAWYER
LAZZINI, RAFAEL  - SOLOMON CROSS

M

N
NESSON, LIAM - ROBERT LEE

O

P
PADALECKI , JARED - OLEG KNYAZ, ANDREY KNYAZ
POSEY, TYLER - MICHAEL GELLAR

Q
O'BRIEN, DYLAN - RICHARDS ASTRON

R
RJ, KING - BRITRAH N. MYLES

S
SEGURA ANDRES  - ADAM A. DERG
SKARSGARD, ALEXANDER - ERIC J. REYNOLDS
SCHWEIGER, TIL - JEREMY CONNELLY
SCHREIBER, LIEV - DIRK DANIELS

T
TENNANT DAVID - WILLIAM POMPFREE

U
URBAN, KARL - GORDON FELL

V

W
WHITE, JEREMY ALLEN - WAYTT STEACH

X

Y

Z
ZEGERS, KEVIN - RAMSES JARVIS

ПРИДЕРЖАННЫЕ ГОСТЯМИ И ИГРОКАМИ
Chris Evans

ПРИДЕРЖАННЫЕ ЗА НУЖНЫМИ
MICHELLE  MONAGHAN
GASPARD ULLIEL
RYAN REYNOLDS
DAVID BECKHAM
MELINDA CLARKE
JACK NICHOLSON

4

<marquee>
<a href="http://shadowsofoblivion.rusff.me"><img border="0" src="http://s5.uploads.ru/yOZGe.png"title="Ω PERCY JACKSON: O B L I V I O N"></a> <a href="http://walkingdead.rusff.me">
<img src="http://forumstatic.ru/files/0011/3c/b5/16615.gif"
title="The Walking Dead"></a> <a href="http://charlottesweb.ru/" target=_blank> <img src="http://s1.uploads.ru/i/0Y8HL.png" border="0"alt="Charlotte's Web" width=88 height=31></a> <a href="http://supreme.rolbb.ru//" target="_blank"><img src="http://s4.uploads.ru/guDzd.png" title="суприм, ждет тебя!" border="0"width="88" height="31"> <a href="http://rebornme.ru" title="Масс Эффект: Возрождение" target="blank"><img src="http://s1.uploads.ru/ex7mM.gif" border="0"></a> <a href="http://neverdale.mybb.ru/" target="_blank"><img src="http://s5.uploads.ru/dL8cm.gif" title="Neverdale Chronicles" border="0" width="88" height="31"></a> <a target="_blank" href="http://nefas.rusff.me/"><img src="http://s2.uploads.ru/qKYLn.gif" ></a>
<a href="http://windycity.rusff.me/" title="Чикаго - город ветров" alt="Чикаго - ролевой реальный мир"><img src="http://s1.uploads.ru/1KaO2.png"></a> <a href="http://bts.rusff.me/" target="_blank"><img title="BEHIND THE SCENES" src="http://s0.uploads.ru/aMPAq.gif"></a> <a  href="http://robinhood.f-rpg.ru/"><img src="http://s1.uploads.ru/keUim.gif"></a> <a href="http://bleeditout.hutt.ru" title="Resident evil" "="" target="_blank"><img src="http://savepic.ru/4299556.jpg"></a> <a href="http://omerta.rusff.me/" target="_blank"><img src="http://uploads.ru/i/u/c/X/ucXVZ.gif"></a> <a href="http://dyingtolive.rusff.me/" target="_blank"><img src="http://s2.uploads.ru/twosu.gif" border="0" width="88" height="31" title="TVD: Dying to Live" alt="TVD: Dying to Live"></a><a href="http://sauce.rusff.me/", target=_blank, title='MARVELous Sauce'><img src="http://s5.uploads.ru/Oxt1U.png"></a>  <a href="http://tvdlad.rusff.me/"><img src="http://s2.uploads.ru/TePMO.gif" border="0" alt="tvd: life after death"></a> <a href="http://alarmme.ru/" title="Alarm with LA me" target=_blank> <img src="http://uploads.ru/i/c/j/Z/cjZiL.gif"></a" border="0" alt="LA me"></a>
</marquee><br /><!--/noindex--></span></div>
            </div>
        </td>

5

<table border=0 width="194px" style="text-align: justify; position: absolute; margin-left: 783px; top: 160px; " border: none; font-family: arial; font-size: 13px; line-height: 2px; margin: 1px; ><tr><td style="color: #1a1a18;">

Добро пожаловать в мир,  где мутанты боятся выйти из своего дома, а люди по прежнему продолжают  вести политику "Человек - высшее существо". Здесь каждый сам за себя, добро и зло cмешались воедино. В любой момент может прогреметь взрыв, и весь мир содрогнется. Мутанты- наши враги. И об этом знает каждый на планете. Побег - это единственный шанс выжить. И да, не забывайте убивать.
<br>
<br><div style="padding: 6px; background: #; opacity: 0.8; -moz-border-radius: 0px 0px 0em 0em;width: 190px; margin: -1px 0px 0px 1px; border-radius: 10px;text-align: right;">
<a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=404" class="sbla">гостевая</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=3" class="sbla">сюжет</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=7"class="sbla">FAQ</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=10" class="sbla">правила</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=2" class="sbla">способности</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=4" class="sbla">внешности</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=5" class="sbla">имена и фамилии</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=8" class="sbla">нужные</a>
<a href="http://underdog.rusff.me/viewtopic.php?id=6" class="sbla">профессии</a>
</div>

<center>
<b>САМЫЕ АКТИВНЫЕ НЕУДАЧНИКИ</b>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=169"><img src="http://funkyimg.com/i/CGb9.png"></a> 
<a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=138"><img src="http://funkyimg.com/i/CGba.png"></a> 
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=132"><img src="http://funkyimg.com/i/CGbb.png"></a> 
<a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=166"><img src="http://funkyimg.com/i/CGbc.png"></a>

<br><br><b>САМЫЕ БОЛЬШИЕ НЕУДАЧНИКИ</b>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=3/"><font style="color: #88877a">Gunnar James</a>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=4"><font style="color: #88877a">Robert Gallager</a>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=106"><font style="color: #88877a">Lara Tayger</a>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=94"><font style="color: #88877a">Lea Holden</a>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=92"><font style="color: #88877a">Titana</a>
<br><a href="http://theunderdog.ru/profile.php?id=100"><font style="color: #88877a">Derek Carter</a>

<br><br><b>ОЧЕРЕДНОСТЬ ПОСТОВ</b>
<br>
<br><a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=364"><font style="color: #1a1a18">II. SMOKE AND
<br>MIRRORS</font></a>
<br><i>next: Lea Holden</i>
<br>
<br> <a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=355"><font style="color: #1a1a18">IV. INTO THE DARK [1]</font></a>
<br><i>next: Apple Holden</i>
<br>
<br> <a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=440"><font style="color: #1a1a18">V. VANCOUVER-PLAZA [1]</font></a>
<br><i>next: Gina Calvert</i>
<br>
<br> <a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=441"><font style="color: #1a1a18">V. VANCOUVER-PLAZA [2]</font></a>
<br><i>next: BOSS</i>
<br>
<br> <a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=442"><font style="color: #1a1a18">V. VANCOUVER-PLAZA [3]</font></a>
<br><i>next: Andrey Knyaz</i>
<br>

<br><b>ВРЕМЯ В ИГРЕ</b>
<br>сентябрь - октябрь  <br>2026
<table border=0 width="165px" style="text-align: justify; margin-left: 0px;
position: absolute;
top: 570px;"
<br>
<br>
<br><b>НАШИ ПАРТНЕРЫ</b>
<br> <br><div style="position:relative; text-align: center;"><!-- Ротатор Банеров местного разлива -->
    <a  id="Mbanners" href="http://theunderdog.ru" target="_blank" ><img height="31" border="1" src="http://s5.uploads.ru/OMkI4.png" ></a>
    <script language="javascript">
    var sek = 5000;  // Время отображения
    imgArray = new Array (
       "http://s3.uploads.ru/R9P2f.jpg","http://reich.rusff.me",
       "http://s2.uploads.ru/gwary.png","http://sharpen.rusff.me",

    "End");var i=Math.round(Math.random()*((imgArray.length-3)/2))*2;banners(i);
    function banners(i) {
    if(  i >= imgArray.length-1){i=0};
    $("#Mbanners img").attr("src",imgArray[i]);
    $("#Mbanners").attr("href",imgArray[i+1]);
    i+=2;j = i;timerID = setTimeout("banners(j)",sek);}
    </script></div>

<br>  <b>29.07</b>  - <b><a href="http://sharpen.rusff.me/"><font style="color: #1a1a18">SYT</a>:</b> сменили дизайн, обновили  <br>сюжет и <i>очень</i> ждут новых игроков
<br>  <b>21.07</b> - Ненависть к папарацци и СМИ в новом квесте "DEUTSCHLAND 2020": <a href="http://reich.rusff.me/viewtopic.php?id=235#p25727"><b><font style="color: #1a1a18">Kill the TV</b></a>
<br> <b>17.07</b> - Обновление партнерства, <br> <a href="http://theunderdog.ru/viewtopic.php?id=26"><font style="color: #1a1a18">подробнее</a>

<tr><td width="165px"><center>

</center>

</td></tr></table>
</td></tr></table>

6

дзх

7

http://funkyimg.com/i/JSJw.png

8

FDYHJCFGYJCYFJ

DTYJDTYJDTYJDTYJ

9

http://funkyimg.com/i/K5g3.png

10

http://funkyimg.com/i/K6jL.png

11

<td width="35%"><div style=" width: 327px; height: 111px; position:absolute; margin-top: -185px; margin-left: 17px;">

<div class="renoheaderhover"><div class="renoheadercontent">
ТУТ ВАШ КОНТЕНТ (ВОЗМОЖНО ИСПОЛЬЗОВАНИЕ </div></div>

</div>
</td>


Вы здесь » TEST » dog » фак


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно